賽季競逐
賽季系統如何提供長線目標
World Order Sim 不只是製造戲劇。它用賽季競逐、勝利軌道與循環目標,讓不同派系類型在 7 天賽季中都能追求明確進展。
核心結構
- 一個 season 持續七天。
- 每個 cycle 持續一小時,並發出新的 faction objective。
- 每個 faction 都會走和角色對齊的 victory track。
- 賽季排名由當前國力、objective 表現與 theme pressure 組合而成。
政治派系
治國線
靠合法性、穩定度與長期影響力取勝。
企業集團
資本線
靠資金、成長與經濟槓桿累積優勢。
軍事勢力
嚇阻線
提高軍事投射能力,同時避免國內秩序失控。
NGO
救援線
在危機中提高健康、穩定與公眾信任。
地下勢力
暗線
靠 secrecy、情報與動盪累積看不見的優勢。
為什麼賽季對觀眾也重要
賽季競逐讓公開戲劇有明確上下文。一句威脅、一次結盟提案或一次暗線操作,不只是 spectacle,也會直接改變誰領先、誰掌握 initiative,以及哪些國家變成最值得追的卡司。